[缤纷都市]“杀人”游戏进行时
有人说:杀人游戏就是一种彼此信任和合作
有人说:杀人游戏就是一种互相栽赃和陷害
有人说:杀人游戏体现了仗义相助的正义
有人说:杀人游戏激发了谋害他人的快感
有人说:杀人游戏提高了人们的人际交往能力
有人说:杀人游戏使人人都成了“知人知面不知心”的危险人物
有人说:杀人游戏使你以更快的速度与陌生人成为朋友
有人说:杀人游戏使以前的朋友都不再像朋友更像骗子……
■ 李丹 王珺
专业“杀”语
在玩游戏过程中,一些新手往往对一些专业术语摸不着头脑,希望这些提示能对入门者有所帮助。
唱歌:申辩自己不是杀手
摆刀:怀疑对象自辩之后再投票决定他的生死
跳警:声明自己是警察
跳平:声明自己是平民
晕民:容易被他人误导而自己不能作出主观判断的平民
刁民:喜欢误导他人,混淆他人视听使游戏陷入混乱局面的平民
“杀人游戏”的起源
关于杀人游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。这种说法现在流传较广。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在杀人游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。
“杀人游戏”如何“杀人”
“杀人”游戏的玩法并不难,可多人同时参加,玩家在“法官”面前用扑克牌抽签的方式决定“杀手”、“警察”、“平民”身份。“杀手”、“警察”互认同伴后,“杀手”选择并“杀”掉一位可能的“警察”,而“警察”则选定一个“杀人”嫌犯。“法官”将之前的“被杀者”判定退出游戏,并让其留言认定谁是“杀手”并陈述理由,剩余的人则逐一陈述,推断谁是“杀手”,理由真真假假,虚虚实实,最后大家以举手投票的形式判定“杀手”将其淘汰掉。游戏周而复始,最后的结果可能是所有“警察”被“杀”死,“杀手”取得胜利;也可能所有的“杀手”被找出,“警察”和“平民”取得胜利。
两位玩家的观点PK
在杀人吧里,周志锋和曾向荣是两个老玩家,虽然两人在一起玩游戏的时间很多,但他们至今在对待杀人游戏这个问题上仍存在着观点上的分歧,是否他们的观点与你也一致呢?
争论一:玩家通宵达旦,解压还是增加疲惫?
周:这种游戏让人的紧张情绪有了发泄的渠道。游戏中,大家都是陌生人,可以放心大胆地脱下白天的面具,展现自己智慧、雄辩乃至狡猾的一面,多好啊。
曾:我认为在“杀人游戏”中泡几个甚至十几个小时,没有什么收获,换来的只是更加疲倦和越来越缩水的睡眠。
争论二:谎言信手拈来,益智还是撒谎训练?
周:在我看来,游戏含有许多逻辑分析、交际演讲的成分。我欺骗的目的不是掩盖我卑劣的行为,只是掩盖我的身份。
曾:现实生活中,我们就常常不得不戴上面具演戏,到了游戏当中,还要说服别人相信自己的谎言才能胜出。一些玩家说,已从刚开始说话心惊肉跳修炼到现在谎话信手拈来面不改色。这个游戏是让人更加圆滑吧?
争论三:有利身心健康还是引人向恶?
周:在流行电话和网络沟通的年代里,人们见面的机会越来越少,人与人之间越来越陌生。“杀人游戏”以一种很有创意的方式成功将人们聚到一起,给人类回归面对面亲切交流方式创造了良好条件。“杀人游戏”提供了一个脱离现实的虚拟空间,可以让人暂时退出社会舞台,在游戏中缓解压力,游戏中的“杀人”和辩解都是适时的发泄,有利于现代人的心理健康。
曾:无论参与游戏者平时是多么善良和诚实,游戏过程中都必须使用欺骗、谎言和伪装等手段,长此以往,“杀人游戏”也有可能将人性引向虚伪和欺诈。
“杀人游戏”只是一种流行着的游戏
■ 邹 冰
杀人游戏的流行超过了很多人的想象,或许这愈发反映了现代社会人们人际交往的危机。每个人都渴望与人交流,都想凭借自己的智慧、能力在群体中获得认同感、归属感和满足感,并且形成与自己同层次的交往圈子。而杀人游戏,无疑是一种非常好的载体。这或许是这种游戏流行的原因。
也有不少人认为“杀人游戏”是建立在“杀人”取乐的基础上,不符合人类社会正义原则,没有是非善恶之分,戕害了道德伦理。甚至说这种游戏充满了血腥、恐怖、罪恶。笔者曾玩过这种游戏,认为这种游戏并不是如这些人说的那样可怕。只是 “杀人游戏”这个名字乍一听有点吓人,但这毕竟只是一个名字、一个代号而已。“杀人游戏”中并没有任何血腥暴力,“杀人游戏”也绝非血腥、恐怖、罪恶的代名词。在游戏中“杀手”只是少数,大多数人是作为警察和平民,他们通过观察和推理找出“杀手”,在这个游戏中,多数人是找“杀手”而不是“杀人”取乐。游戏考验的是人对场景的熟悉、手快和一定的配合能力。很多人喜欢玩是因为这种游戏可以发泄情绪,释放感情,并找到成就感。某种程度上来说,玩这种游戏不但可以缓解压力,而且可以在逻辑思维、判断能力、语言表达等方面也得到全方位的提高,各种角色的体验可以让人们能够获得更多的体会和感悟。同时还增进了玩家之间的友谊。
每一个人对新生事物有着不同的观点这很正常,“杀人游戏”也如此,我个人持接受的态度。
然而游戏只是游戏,适当时候,参与一下,玩几轮,缓解一下紧张的情绪,未尝不可,但切莫将“游戏”当现实,从而影响人与人之间的关系。而且任何游戏如果沉溺其中,影响到工作和生活的话,就不是件好事情了。
七嘴八舌侃“杀人”
记者随机采访了一些市民对“杀人游戏”看法,有60%的人对游戏表示认同,而有20%的人表示反对,还有20%的人表示对此不感兴趣。
A:这是个玩智商的游戏,挺刺激的,而且玩成功之后颇有成就感。
B:这个游戏就是教大家说谎,充满着虚伪和欺骗。
C:既然是游戏,最重要的是大家在一起玩得开心。
D:这种游戏在一定程度上能缓解和释放心理压力。
E:听着“杀人”这两个字就觉得够恐怖,不会去尝试。
F:我觉得任何游戏本身是都没有多大错,能影响到人的只有人本身。
“杀人”后, 我还是我吗
六月底,第一家以“杀人游戏”为主题的俱乐部在我市开业,“杀人游戏”这一在大中城市风靡一时的休闲方式日渐成为我市众多年轻人趋之若骛接受的新鲜事物。在游戏玩家明争暗斗、据理力争或面不改色的狡辩过程中,体验了角色变化、互换的快感。
>>关键词:距离感
6月22日,记者第一次走进该俱乐部。虽然摸的牌是“杀手”,但还是很快被身边一玩家一眼就看穿了我这个新手身份,接着,就是各玩家的猜测、辩解、推理、判断,所有游戏者通过各自发言,举手表决谁是坏人,而因为“警察”提供的信息,我成为众多玩家的重点怀疑对象。由于新手众多,第一轮凭借自己辨称是一介“平民”获得同情,侥幸过关。接着又是下一轮“天黑请闭眼”,我还是成为身边玩家坚定不移的目标,最终被“杀”。游戏就如此一轮一轮继续下去,直到“杀手”被抓或者“警察”被杀。 一环扣一环的悬念,一个接一个的出乎意料,一场现实生活中的“福尔摩斯探案”开始。
我因为“被杀”,可以洞察一切,虽不能发言,但仍能体验到斗智斗勇的快感和紧张。 一个小时后,第一场游戏结束,通过各自阵营的合作和斗争,大家的距离感很快消除,10个人迅速熟悉起来。对于新手的失误,有的老手会给予耐心的指导,有的人则比较焦躁。
>>关键词:推理 口才 交友
“应该说,‘杀人’游戏是一种时尚的游戏,它对逻辑、判断能力的考验,得到了年轻人的认可。与此同时,有了这样一个面对面的游戏后,更给了我们超脱以往网络平台上的虚拟交流的机会。我首先是来玩游戏的,其次我也是到这里来交朋友的。”在“杀人”游戏俱乐部,记者听到玩家这样阐述其魅力所在。
“而‘杀人’俱乐部的出现,一方面解决了游戏人数限制的要求,另一方面,陌生人的交往,增加了游戏的新鲜感和刺激感,具有一定的交友功能。在‘杀人’俱乐部里,由于没有物质、权力和利益关系的牵扯,相对来说,交友比较单纯,同时能促使个体在团队协作中增强合作意识。”俱乐部里,一部分玩家对此游戏能交友表现出更大的喜好。
>>关键词:谎言
“会使人疑神疑鬼,对别人没有信任力。”在“杀人游戏”玩家俱乐部QQ群里,一位玩家如是评价游戏给人带来的负面影响。整个游戏就是一个猜疑的过程,作为“警察”或者“杀手”,一个十人的游戏中,除了同伴外,其他七个人身份都需要猜测。如果自己是“警察”,身担重任,既怕误杀“平民”,又担心放过为非作歹的“杀手”,为保护自己性命,玩家的话似乎都不可信,杀手会为证明自己不是杀手而狡辩,平民会据理力争,游戏在无数的猜测过程中进行。
“第一次玩了之后,那天晚上做梦都在玩这个游戏,还一再想以后玩的时候怎样给自己找借口,欺瞒别人。”很多玩家经历第一次游戏后,都有这一经历。
>>关键词:未成年人
自六月底我市第一家“杀人”游戏俱乐部开业后,玩家迅速增加,尤其是周末,玩家有七、八十人,并有进一步增加趋势。“我们俱乐部拒绝接受未成年人参与游戏”,俱乐部一负责人介绍,“对于心智未成熟的青少年而言,他们可能难以将游戏与现实区分。”此外,也有人认为,游戏中“杀手”为了隐藏身份,他们一定会说谎话欺骗大家,如果未成年人进行,绝对不适合他们的心理健康成长。
[ 本帖最后由 梨落 于 2006-8-22 19:42 编辑 ]
